我国首款3A游戏《黑神话:悟空》
近日在全球走红
游戏中大量运用了动作捕捉技术
动作捕捉(简称动捕)
常用于游戏、动画和影视行业中
通过在演员身上安装定位设备
记录演员表演的动作数据
然后将这些动作同步到虚拟角色上
经过精修、加工后
使虚拟角色的动作达到逼真、自然的效果
8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯在拍摄开始前等待识别目标。
8月28日,殷凯在演出中利用肢体动作展现游戏角色特点。
8月28日,殷凯在拍摄开始前等待识别目标。
8月28日,动作捕捉师对殷凯的表演进行指导。
8月28日,工作人员在拍摄开始前帮助殷凯在紧身衣上粘贴反光球。
8月28日,殷凯在拍摄开始前等待模型绑定。
殷凯是《黑神话:悟空》
主角的主要动捕演员
他自幼习武
毕业于上海体育大学武术表演专业
在大学期间
他就开始参与游戏的动捕工作
并从事至今
8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯表演游戏角色的手部细节动作。
8月26日,在位于上海松江的动捕场地,殷凯在拍摄前练习动作。
8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师对殷凯(右)的表演细节进行指导。
参与《黑神话:悟空》的动捕演员
有十几位
但由于项目时间跨度大
殷凯在主角“天命人”外
还完成了几十个怪物的动作捕捉
8月28日,动作捕捉师对殷凯(左)的表演进行指导。
动捕演员需要体验游戏的角色性格
设计每一个动作
除了表演素养
还需要大量的体能、肢体、表情训练等
在工作时段
基本不间断地跑、跳、打表演
需要付出汗水与努力
8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯扮演一个持刀的游戏角色。
8月28日,工作人员在拍摄开始前帮助殷凯(左)调整反光球。
随着动漫游戏行业的蓬勃发展
对动捕演员的岗位需求不断增长
“我们这个职业的未来是值得期待的。”殷凯说
8月28日,动作捕捉师与殷凯(左)讨论动作设计。
8月28日,动作捕捉师与殷凯(右)边看回放边讨论动作设计。
8月28日,动作捕捉师与殷凯(中)讨论动作设计。
(记者:毛思倩、刘颖、周杉 海报:岑云鹏)
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